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《刺客信条:影》主菜单策划引起火 全红元素闪盲眼

发布日期:2025-10-10 08:29    点击次数:182

育碧旗下备受细心标《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》将于11月15日发售,游戏设定在16世纪的日本,玩家将体验全新冒险,操作两位主角奈绪江和弥助。但是,跟着更多游戏细节的曝光,围绕这款游戏的争议也不休加多,尤其是最近败露的游戏菜单UI策划更是激发了玩家的起火。 有玩家在Reddit上共享了一段疑似《刺客信条:影》菜单界面的短视频,视频中展示的UI策划以红色为主,配景图像诚然受到部分玩家的疼爱,但过多的红色元素让不少玩家感到眼睛不适。有玩家合计,这一策划枯竭创意,与系列前作比较变化不大,仅仅更

  • 育碧旗下备受细心标《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》将于11月15日发售,游戏设定在16世纪的日本,玩家将体验全新冒险,操作两位主角奈绪江和弥助。但是,跟着更多游戏细节的曝光,围绕这款游戏的争议也不休加多,尤其是最近败露的游戏菜单UI策划更是激发了玩家的起火。

    有玩家在Reddit上共享了一段疑似《刺客信条:影》菜单界面的短视频,视频中展示的UI策划以红色为主,配景图像诚然受到部分玩家的疼爱,但过多的红色元素让不少玩家感到眼睛不适。有玩家合计,这一策划枯竭创意,与系列前作比较变化不大,仅仅更换了配景神气。

    此外,主角奈绪江的作为策划也被品评为僵硬、枯竭情谊,这些负面响应让玩家对游戏的期待迟缓裁汰。尽管如斯,部分玩家仍但愿最终版块大约有所改善,并期盼游戏大约提供千里浸式的体验来弥补这些不及。

    针对这些响应,育碧需要飞快采纳活动,倾听玩家见地并进行调养,以重拾玩家书心。在发布前的这段技能里,建筑团队应加倍奋勉,确保游戏大约带来如胶投漆的体验,从而温柔解议,得到玩家的招供。



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